22 июля 2024, 18:11

«Тапать хомяка» нужно с 18+: большая часть россиян выступает за возрастные ограничения для игры Hamster Kombat

«Вебер» выяснил, верят ли граждане РФ в лёгкие способы заработка и что думают о новом кликере.

53 % респондентов выступают за то, чтобы использовать Hamster Kombat и другие похожие игры могли лишь люди старше 18 лет.

Напомним, что такое Hamster Kombat. Это игра, по сюжету которой хомяк становится руководителем криптобиржи, которую игроку надо развивать, поясняет Лента.Ру. Пользователь может выбрать любую  - в игре используются названия и логотипы реальных бирж. Игра начинается с того, что грызуна бреют — возможно, это отсылка к фразе «стричь хомяков», что означает манипуляции, с помощью которых наживаются на трейдерах-новичках.

Игра в онлайн-пространстве стремительно набирает популярность. За несколько месяцев кликер привлёк миллионы пользователей, которые копят виртуальные монеты в приложении и, возможно, надеются на получение реального дохода. Секрет успеха Hamster Kombat и есть ли необходимость в её запрете, «Вебер» спросил у россиян.

Итак, 36 % россиян считают, что Hamster Kombat и подобные игры нужно запретить. Чаще такой позиции придерживаются женщины (41 %), опрошенные старше 55 лет (46 %) и те, кто слышал об игре впервые (42 %). 28 % респондентов идею запрета не поддерживают, чаще это молодёжь от 18 до 34 лет (52 %).

53 % респондентов выступают за то, чтобы использовать Hamster Kombat и другие похожие игры могли люди старше 18 лет. Чаще об этом говорят женщины (62 %), опрошенные старше 55 лет (62 %) и те, кто слышал об игре впервые (59 %). Не согласны с этой позицией 21 % граждан.

При этом интересно, что уже 39 % респондентам знакомо выражение «тапать хомяка». Также треть опрошенных (33 %) знают или слышали об онлайн-игре Hamster Kombat. В большей степени о популярном среди пользователей кликере осведомлены мужчины (42 %) и молодёжь от 18 до 34 лет (71 %).

На сегодня в Hamster Kombat играют 5 % россиян – чаще это молодые люди от 18 до 34 лет. При этом каждый день «тапают хомяка» 2 % граждан. 3 % опрошенных говорят, что пробовали использовать приложение, но не делают этого сейчас, а 13 % говорят, что игроки есть в их окружении.

Среди целей игры респонденты выделяют: интерес к тому, чем она закончится (63 %), желание заработать деньги (29 %), увлечённость процессом (18 %). Чаще всего, по признанию игроков, они «тапают хомяка» на работе (31 %), в очередях (28 %), во время поездки в транспорте (27 %) и в туалете (26 %).

На реальный заработок с помощью приложения играющие опрошенные в равной степени и рассчитывают (46 %), и не рассчитывают (46 %). При этом большинство (86 %) не играющих в Hamster Kombat людей не расстроятся из-за упущенной выгоды, если «хомяк» начнёт приносить пользователям деньги. 
Стоит подчеркнуть, что при всем при этом 73 % россиян не верят в существование лёгких способов заработка.

Общероссийский онлайн-опрос проводился 12-14 июля методом River Sampling в Сети. Опрошено 1300 человек. Выборка репрезентативна населению России.